"No E3": Os hablo de lo que me gustó del Summer Game Fest 2025 y repaso brevemente el último Day of the Devs y el evento de Devolver Digital
La edición de este año del Summer Game Fest ha sido difícil de digerir, aunque nos ha dejado con algunos anuncios importantes, como el del nuevo Resident Evil y el de Atomic Heart 2, entre otros.
A penas está arrancando una nueva semana, pero realmente mi cuerpo ya va pidiendo un poco de fin de semana (y, si puede ser, terminar ya con los últimos trabajos del semestre en la universidad) después de tanto evento de videojuegos, siendo más de uno difícil de digerir. Pero bueno, como se suele decir (o eso creo), lo que no mata te hace más fuerte.
Dejando un poco de lado mis quejas absurdas, bienvenidos a esta newsletter de lunes. Esta será la primera de tres, en las que el equipo de Reverse nos disponemos a repasar algunos de esos anuncios que más nos han gustado de todos los que se han llevado a cabo durante estos últimos días de “no E3”. Así que, en esta publicación vais a poder leer a un servidor compartiendo sensaciones, detallando esas novedades que más me han llamado la atención, además de algún que otro extra, y posiblemente desvariando un poco.
Hechas las presentaciones, vamos a comenzar por el Summer Game Fest 2025 (luego repasaré brevemente lo que ocurrió en el Day of the Devs y en la presentación de Devolver Digital), que si bien no fue un evento memorable (casi todo lo contrario), al menos tuvo algún que otro anuncio a destacar.
Un Summer Game Fest 2025 de lo más decepcionante, aunque con algunos anuncios que se salvan
Seguro que, como mínimo, ya habéis escuchado que la última edición del Summer Game Fest fue una de las peores que se han celebrado en estos últimos años, y eso es todo un reto, la verdad. Es cierto que la valoración de un evento no deja de ser algo subjetivo, pero también es verdad que cada vez es más unánime la opinión de que el evento veraniego de Geoff Keighley existe por cumplir con sus patrocinios y para que siga existiendo The Game Awards, que es la presentación más fuerte e importante de los que organiza y presenta el bueno de Geoff.
¿The Game Awards sería posible sin todo lo que se recauda durante el Summer Game Fest? Imagino que sí, pero quizás no tendría los costes de producción que tiene y tampoco veríamos la gran cantidad de juegos de renombre y de grandes creadores que pudimos ver en la última edición de 2024. Insisto, esto son suposiciones que saco tras un Summer Game Fest 2025 que me dejó más que frío, a pesar de que también tuvo cierta chispa y ofreció algún que otro anuncio que merece la pena ser destacado. Así que, vamos con ello.
Resident Evil 9: Requiem es el gran anuncio del evento
Al margen de las apariciones de grandes juegos que no anunciaron nada realmente pero que se dejaron ver un poco durante el evento, como pueden ser Death Stranding 2: On the Beach, Onimusha: Way of the Sword, Mafia: The Old Country, MindsEye o Wuchang: Fallen Feathers, por ejemplo; el anuncio más importante de la presentación fue el de Resident Evil 9: Requiem.
Después de varios anticipos y de insinuar que no se iba a dejar ver en el evento, la nueva entrega de la icónica saga de Capcom se dejó ver para cerrar por todo lo alto el Summer Game Fest 2025. El título presentó un primer tráiler protagonizado por la que parecer ser una nueva protagonista, llamada Grace, una agente del FBI que se ve obligada a volver a Raccoon City para llevar a cabo una investigación que le ha sido asignada. Se habla de que habrá otro protagonista en el juego y ese sería el emblemático Leon S. Kennedy. Veremos si se acaba confirmando.
Volver a un lugar tan especial como Raccoon City, aunque ahora esté toda destruida tras haber sido bombardeada para intentar acabar con los horrores que allí residen, ya es un gran valor añadido para una nueva entrega tan esperada como este Resident Evil 9: Requiem. En las próximas semanas y meses van a salir muchas informaciones sobre la propuesta (ya sabéis que las filtraciones y rumores sobre este título no han dejado de llegar desde hace tiempo), casi con total seguridad.
Ahora bien, algo que ya se sabe es su fecha de lanzamiento, siendo esta el 27 de febrero de 2026, llegando a PS5, Xbox Series X|S y PC. También se comentó que durante la Gamescom del mes de agosto se podrá jugar, así que los asistentes podrán disfrutarlo con antelación.
Atomic Heart 2 y The Cube fueron la mayor sorpresa del SGF 2025
Cuando digo que el evento fue decepcionante no quita que nos dejara con anuncios y sorpresas interesantes, como bien lo fue el nuevo Resident Evil. Otra gran sorpresa que nos dejó el Summer Game Fest 2025 fue la presentación en sociedad del inesperado Atomic Heart 2, la secuela del título de Mundfish que se lanzó en 2023. Se ve que el juego tuvo que ir bastante bien, ya que la desarrolladora no se conformó con presentar una secuela directa, sino también un MMORPG shooter denominado como The Cube, que tiene la intención de expandir más aún el universo de Atomic Heart.
Si bien no me lo llegué a pasar en su día, Atomic Heart lo disfruté bastante y puede que, motivado por el anuncio de su secuela, dentro de poco me decida por ponerle punto y final (es que lo dejé en la fase final, o eso recuerdo). Volviendo a Atomic Heart 2, cabe mencionar que este apunta a ir más allá que su predecesor y ofrecer mucha más acción y mucho más de su característico tono, al que algunos gusta más y a otros menos.
La propuesta, ambientada en un universo alternativo en el que ganó la Unión Soviética, nos llevará “de nuevo al universo retrofuturista repleto de nuevos personajes y peligros. El juego te sumerge en acontecimientos a escala global y eleva el listón de lo que es capaz de hacer un RPG de acción de mundo abierto”, indica en su página de Steam.
“Atomic Heart 2 es un juego de rol, aventura y acción ambientado en un mundo vivo de abundantes posibilidades y que se centra mucho en la historia, los elementos de juego de rol y la libertad de acción. La secuela de Atomic Heart cuenta los nuevos acontecimientos que se desarrollan en el universo retrofuturista de una historia alternativa. Esta vez, la acción sucede a escala global”, añaden.
Del juego poco más podemos decir, ya que este primer vistazo sirvió para anunciar que está en desarrollo y que la idea es lanzarlo para PC y consolas cuando esté listo para ello. Vamos, que no cuenta ni con fecha aproximada para su estreno. Eso sí, como bien decía antes, el universo de Atomic Heart sigue expandiéndose y Mundfish también anunció The Cube, que es un MMORPG shooter.
“Un gigantesco cubo flotante con hileras y bordes giratorios. Oculta en su interior hay una ecuación capaz de alterar las leyes de la realidad. ¿Podrás sobrevivir a otro giro?”, reza su descripción en Steam, donde también podemos ver más detalles y que este tampoco tiene una fecha para su lanzamiento a día de hoy.
“The CUBE es un juego multijugador de disparos y RPG que mezcla una ambientación única con una narrativa interesante y objetivos emocionantes. Te espera un mundo vivo y repleto de personajes memorables, biomas diversos y multitud de enemigos, incluidos poderosos jefes”, añaden. Sea como fuere, le seguiremos la pista.
Project Century anuncia su nombre oficial, Stranger Than Heaven, y presenta un nuevo tráiler
¿Os acordáis de ese juego de los creadores de la saga Like a Dragon, RGG Studio, que se presentó en los último The Game Awards bajo el nombre de Project Century? Pues bien, en el Summer Game Fest 2025 se dejó caer para anunciar su nombre oficial y compartir un nuevo vistazo. El título se llamará Stranger Than Heaven y sigue siendo un proyecto de lo más interesante y llamativo.
Mientras que el primer tráiler se ambientó en 1915, este último nos lleva al 1943, mostrando a su vez un tono más similar al de un thriller policíaco clásico. Este seguirá ambientándose en Japón, contando con mucha acción y parece que nos dejará escoger si podemos terminar con nuestros enemigos de forma letal o no.
Sobre Stranger Than Heaven no hay mucho más que decir en estos momentos, ya que por ahora sigue estando en desarrollo y sin una fecha de lanzamiento cercana ni lejana, la verdad. Lo único que podemos tener claro es que la nueva IP de RGG Studio se ve de lo más espectacular.
El juego de terror ILL, de Team Clout, muestra un nuevo gameplay
No tengo ni idea de si ILL habrá captado mucho la atención de los jugadores, pero, en mi caso, es uno de los anuncios que más me llamó la atención del evento presentado por Geoff Keighley. Este survival horror de Team Clout, aunque no fue una revelación como tal, compartió un nuevo vistazo con gameplay, en el que pudimos ver que está desarrollando con Unreal Engine 5.
Sin duda alguna, también nos quedó claro lo tenebroso e inquietante que será este juego, lo que para muchos ya será un gran aliciente para disfrutarlo. Yo no sé si podré jugarlo si quiera (lo paso realmente mal con los juegos de terror, aunque me encanta verlos mientras juegan otros).
ILL nos ubica en un asentamiento en el que comenzarán a pasar cosas extrañas que acabarán transformando a los habitantes del sitio, lo que hará que tengamos que sobrevivir a una gran cantidad de estos seres monstruosos y horripilantes. Por suerte, bajo su propuesta en primera persona, contaremos con armas de todo tipo para poder combatir. Sobre su combate también se puede añadir que este juego dispondrá de un sistema de mutilaciones de lo más único, lo que hace que la propuesta sea mucho más especial y terrorífica.
Ahora bien, si os gusta lo que habéis visto de ILL, siento deciros que el juego no tiene fecha de lanzamiento ni plataformas confirmadas, más allá de Steam, algo que ya se sabía con anterioridad. En cualquier caso, a partir de ahora, seguro que comenzamos a seguirle la pista en Reverse.
Dying Light: The Beast ya tiene fecha de lanzamiento y llegará en agosto
Como último juego que voy a repasar al detalle, os quería hablar de Dying Light: The Beast, el spin-off de Dying Light 2 que en un principio iba a ser un DLC para el mencionado título. Esta expansión se fue haciendo cada vez más grande y desde Techland tomaron la decisión de lanzarlo como un juego aparte. Ahora, este se ha mostrado de nuevo en el Summer Game Fest 2025 y ha anunciado su fecha de lanzamiento.
Dying Light: The Beast llegará el 22 de agosto a PS5, Xbox Series X|S y PC. Además, también se anunció que los que compren la Ultimate Edition de Dying Light 2 podrán recibir este spin-off de forma gratuita, lo que parece un gran añadido para decidir comprar dicha versión de la secuela del título original.
The Beast nos pondrá en la piel de nuevo de Kyle Crane, el protagonista del primer juego, y se presenta en su página de Steam como un título que “combina los géneros de acción y supervivencia en el mundo abierto del valle de Castor Woods, un lugar antaño precioso pero que ahora está hasta arriba de zombis en vez de turistas. Para acabar con quien te capturó, tendrás que formar alianzas frágiles y usar todas las opciones de combate y de movimiento que tienes a tu disposición”.
Otros juegos del Summer Game Fest 2025 a destacar
Sonic Racing CrossWorlds tendrá varios cameos de otras franquicias como Joker de Persona 5 o Ichiban Kasuga de Like a Dragon, entre otros. Además, también se anunció un crossover con Minecraft. El título se lanzará el 25 de septiembre de 2025 en PC, PlayStation, Xbox y Nintendo Switch.
Mortal Shell 2 también se reveló en el evento de Geoff Keighley y anunció que llegará en 2026 para PlayStation, Xbox y PC.
End of Abyss es otro de los juegos que más me llamó la atención y sus responsables, Section 9, revelaron que llegará en 2026 para PS5, Xbox Series X|S y PC.
ARC Raiders, el extraction shooter de Embark, responsables de The Finals, también quiso pasarse por el evento para revelar su fecha de lanzamiento. Este llegará el 30 de octubre para PS5, Xbox Series X|S y PC.
Lies of P: Overture, la expansión del juego original tuvo un protagonismo destacado, ya que fue el shadow drop del evento. Por lo tanto, este DLC ya está disponible para el popular soulslike de PlayStation, Xbox y PC.
Repaso breve a lo de Devolver Digital y al Day of the Devs
Después del Summer Game Fest 2025, la cosa no terminó ahí en la madrugada del 7 de junio y se celebraron más eventos, como el IO Interactive Showcase, el de Devolver Digital y el Day of the Devs. Aquí solo voy a comentar por encima las dos últimas presentaciones mencionadas, y así daré por finalizado mi aportación a esta serie de newsletters, la cual continuará con el repaso de Alejandro al Future Game Show (con un repaso más breve para el Wholesome Direct 2025 y el Green Games Showcase 2025) y finalizará con el de Toni al Xbox Game Showcase (y también un breve repaso al Ñ3 y al PC Gaming Show).
No me quiero enrollar demasiado, así que vamos con un más que breve recordatorio de lo que se pudo ver durante el Day of the Devs. En el citado evento, tuvieron lugar más de 20 juegos, con 6 de ellos revelándose en la propia presentación. Entre esos títulos, si le echáis una ojeada ahora al evento, os vais a encontrar con Sword of the Sea, lo nuevo de Giant Squid Studios que llegará el 19 de agosto para PS5 y PC; Possessors, de Heart Machine (Hyper Light Breaker) y Devolver Digital; Moonlighter 2: The Endless Vault, lo nuevo del estudio español Digital Sun; Thick as Thieves, el nuevo juego multijugador del mítico Warren Spector; Ratatán, el sucesor espiritual de Patapon que llegará en 2025; y muchos otros juegos más.
Mientras tanto, Devolver Digital no hizo un Direct como cada año, sino que celebró un evento dedicado completamente a uno de sus próximos juegos. Bajo el nombre de Ball x Pit: The Kenny Sun Story, Devolver presentó un falso documental con el típico humor para sus eventos veraniegos, aunque como decía, solo se habló de un proyecto, el ya citado Ball x Pit, lo nuevo de Kenny Sun. Tanto el título como el desarrollador son reales, eso sí, y llegará este año para PC, Nintendo Switch y Xbox Series X|S, además ya hay una demo disponible en Steam.
Hasta aquí llega mi aportación a esta serie de boletines en los que el equipo de Reverse, repartiéndonos un poco la faena, hablamos de nuestras sensaciones y de esas novedades que más nos han gustado de este fin de semana jugón, uno que nos ha dejado con algunos destellos y con cosas muy interesantes, pero que en líneas generales no ha sido el mejor de los últimos años.
Si os gusta este formato para la cobertura de este tipo de eventos, no dudéis en indicarlo en los comentarios y si tenéis alguna sugerencia para mejorarlos o hacerlos de otra forma, también podéis comentarlo. Así vamos aprendiendo de cara al próximo año. Dicho esto, muchas gracias por llegar hasta aquí y no dejéis de estar atentos a Reverse, que a lo largo del día se publicarán los otros dos boletines ya mencionados.