¿Un 2026 ilusionante?
Para empezar a celebrar nuestro primer aniversario, queremos repasar aquello que podemos esperar de las grandes compañías de la industria de cara a estos 12 meses.
Ya ha pasado un año desde que este humilde proyecto comenzó, ¡y vaya año! Hemos tenido de todo y, en líneas generales, estoy muy satisfecho en lo que se refiere tanto a videojuegos como a sitio web/blog con newsletter (podéis llamarlo como queráis). He escrito cosas que me han gustado y que creo que Reverse es ese lugar perfecto para expresar ciertas cosas que quiero sacar de dentro.
Cuando empezamos con este proyecto, escribí mi primer texto, el cual se titulaba “¿Un 2025 ilusionante?”, en el que repasaba lo que se sabía y esperaba de las grandes compañías para ese año. Creo que, para conmemorar un poco ese texto y celebrar también este primer año, queda bien hacer otro para este 2026; principalmente porque me gusta mirar al pasado y ver cuántas cosas han sucedido: si se han retrasado juegos, repasar rumores que no eran verdad o que sí lo han sido.
El pasado año fue difícil en lo que se refiere a la industria, aunque en cuanto a videojuegos fue brutal. Sin embargo, los estudios y grandes empresas ya han asomado la patita y otros han metido el cuerpo entero en la maldita IA. Estudios como Sandfall Interactive, autores del GOTY de 2025, Clair Obscur: Expedition 33, reconocieron que usaron la IA durante el desarrollo (aunque fuese de forma anecdótica y temporal), mientras que empresas como Microsoft despidieron a más de 20.000 personas, cerrando estudios de la división gaming, cancelando proyectos como Perfect Dark para invertir en IA y teniendo que aguantar a Satya Nadella “llorando” porque la gente dice que la IA es una basura. Supongo que para él es fácil decir eso sabiendo que su puesto no peligra.
Pero no quiero andarme con muchos más rodeos, porque lo que realmente importa es 2026. El pasado ya está pasado y toca mirar a este nuevo año que, a nivel de videojuegos, se presenta más que prometedor e ilusionante. Para mí, es incluso más ilusionante que 2025. Eso sí, todo apunta a que será un desastre en lo que respecta a la IA y tecnología (en el ámbito de la industria siempre existe ese temor de que todo vaya a peor), en gran parte por los sobreprecios de productos como la RAM. Ahora sí, vamos a repasar qué deberíamos esperar de este año.
El año N
Me apetece empezar por Nintendo porque es a la que menos atención presto normalmente y, a la vez, tiene en su lista de lanzamientos uno de los proyectos que más dudas y más interés me genera: The Duskbloods, lo nuevo de FromSoftware. Ya solo con esa combinación de palabras (Nintendo y FromSoftware) algo chirría y, precisamente por eso, me genera cierta curiosidad. No estamos acostumbrados a ver al estudio japonés desarrollando una IP inédita ligada tan estrechamente al ecosistema de la gran N, y menos aún en el contexto de una nueva generación recién estrenada.
De The Duskbloods sabemos poco, pero lo suficiente como para levantar la ceja. Un tono claramente más oscuro de lo habitual para Nintendo, una ambientación que parece coquetear con lo gótico y lo decadente. Lo que me genera dudas y me da cierto miedo es que será un juego multijugador, jugador contra jugador y contra entorno, con partidas de hasta 8 jugadores. No sé si será el juego que algunos esperan o temen, pero sí parece uno de esos proyectos que solo pueden nacer cuando dos compañías muy distintas deciden salir de su zona de confort.
Más allá de The Duskbloods, 2026 debería ser el año en el que Nintendo empiece a enseñar de verdad los músculos de su nueva generación. Tras medio año apostando por un enfoque más conservador, apoyado en el cross-gen, remasterizaciones y un fantástico Donkey Kong Bananza, todo apunta a que este será el momento de los exclusivos de peso. Metroid Prime 4 salió y generó cierta división, algunos defendiéndolo a capa y espada y otros mostrando ciertas cosas que claramente no cumplieron las expectativas.
Los rumores, como siempre, van fuertes: un nuevo Mario 3D que sirva como verdadero sucesor de Odyssey. También se comenta que Nintendo quiere reforzar su presencia en RPG’s de gran presupuesto, algo que encajaría con la continuidad de sagas como Xenoblade o con nuevas colaboraciones externas, al estilo de lo que en su día fue Astral Chain. Espero que más pronto que tarde tengamos un Nintendo Direct donde veamos más clara la hoja de ruta de la consola en cuanto a videojuegos.
Y, como deseo personal y como no usuario de Nintendo Switch 2, me gustaría hacerme con ella con algo más que me atraiga aparte de The Duskbloods (juego que me atrae simplemente por ser de From, porque por lo demás no me ilusiona mucho). Ojalá el anuncio de un nuevo The Legend of Zelda, pero que no sea de mundo abierto.
Sacando las garras
Con Sony y PlayStation 5 todo parece más sencillo; sueltan información a cuentagotas, pero ya parece que todo está cerrado con Marathon, Saros y Lobezno como grandes first-party y otros títulos de terceros que son exclusivas interesantes en consolas como Phantom Blade Zero o Nioh 3.
El que más ganas e ilusión me genera es, sin duda, Marvel’s Lobezno. Soy de esos a los que Spider-Man 2 les fascinó, pero cuya parte final me pareció algo apresurada y resuelta de forma un poco “petecander”; aun así, es un juegazo divertidísimo. Con Lobezno espero una Insomniac más madura y violenta (algo que ya se dejó ver en el tráiler), y confío en que el hecho de hacerlo más lineal (o eso parece) permita un mayor enfoque en la narrativa, algo que en los Spider-Man sentía más alocado. Y, como deseo personal, ojalá exista la posibilidad de algún cameo de Deadpool.
El resto de juegos me generan curiosidad, sobre todo Marathon. Personalmente, me gustó lo que se mostró la primera vez, y estos últimos vídeos me han dejado con ganas de, al menos, probarlo. Sé que no es un juego para mí por su enfoque online, pero es de los pocos títulos de este estilo en los que no me importaría invertir tiempo. Por no hablar de su estética, que me parece una chaladura, gran parte de mis ganas de probar el juego es justamente por su dirección de arte.
En cuanto a los rumores, hay algunos que llevan tiempo sonando con bastante fundamento. El más claro es el nuevo proyecto de Santa Monica. Tras cerrar la saga nórdica de God of War, todo apunta a que el bueno de Cory Barlog está trabajando en una nueva IP (al margen del siguiente God of War principal, que estaría en manos de otra parte del estudio, la misma que hizo Ragnarok). Esto ya se ha dejado entrever en varias ofertas de empleo y en declaraciones bastante ambiguas. No espero verlo en 2026, aunque sí sería razonable pensar en un teaser o anuncio oficial, quizá en un Showcase que Sony se resiste a hacer desde hace demasiado tiempo.
Y hablando de todo esto… Desde hace tiempo se rumorean varias cosas relacionadas con Kratos. Por un lado, una recopilación remasterizada de la saga griega; por otro, un metroidvania 2D protagonizado por Deimos, el hermano fallecido de Kratos; y, por último, el siguiente gran God of War, que se especula que estaría ambientado en Egipto, una localización que ya se barajó incluso antes de la saga nórdica. Para este último imagino que habrá que esperar bastante, como mínimo hasta después del juego de Cory, aunque no descartaría que este año caiga alguno de los otros dos proyectos. El metroidvania, de hecho, se rumorea que no lo desarrollaría Santa Monica. Sea como sea, siempre se agradece que haya algo nuevo relacionado con God of War o con Santa Monica, que sigue siendo, para mí, el mejor estudio de Sony.
Por parte de Naughty Dog no espero demasiado, quizás un nuevo tráiler de Intergalactic: The Heretic Prophet. El juego se anunció durante los The Game Awards de 2024 y los rumores apuntan a un lanzamiento a mediados de 2027. También han circulado filtraciones sobre crunch interno en cierta fase de su desarrollo, con Neil Druckmann nuevamente en el centro de la polémica, un sospechoso habitual en este tipo de situaciones, al nivel de Rockstar Games.
Como deseo improbable, sigo esperando que Bloodborne reciba por fin un trato decente y que, como mínimo, se pueda jugar a 60 fps mediante un parche. El sueño húmedo ya sería el anuncio de una secuela o, puestos a pedir, un remake. Otro deseo que tengo y siempre tendré (porque soy plenamente consciente de que nunca sucederá) es que MediEvil vuelva en forma de un remake de su segunda entrega. Insisto: sé que no pasará, pero soñar es gratis.
Una marca que no sabe qué hacer, pero que tiene a Fable
Y esto es ahora mismo, para mí, la Xbox actual: un despropósito mal gestionado por culpa de Microsoft y de la que probablemente sea la compra más inútil y contraproducente de la historia del medio, la de Activision Blizzard. Con una Microsoft dando palos de ciego y una estrategia que ni ellos mismos parecen entender, Xbox se planta en 2026, año de su 25.º aniversario, con un catálogo que, todo sea dicho, promete bastante.
Es cierto que no te puedes fiar de Xbox. El año pasado cerraron estudios, cancelaron proyectos, despidieron a mucha gente y, aun así, intentan vendernos que el futuro es brillante y que la nueva generación de Xbox será una bestialidad. Eso, en cualquier caso, no es algo que vayamos a ver en 2026, aunque no me sorprendería que anunciasen nuevo hardware a final de año, tal y como hicieron en 2019 durante los The Game Awards con Xbox Series X y Senua’s Saga: Hellblade II.
Vamos con los juegos, porque aquí sí que hay chicha. Los títulos de Xbox Game Studios anunciados para este año, por el momento, son: Fable, Gears of War: E-Day, Halo Campaign Evolved y Forza Horizon 6. Casi nada.
Además, este próximo jueves 22 de enero tendremos un nuevo Xbox Developer Direct, evento donde veremos en profundidad Fable, Forza Horizon 6 y Beast of Reincarnation, la nueva IP de Game Freak. Imagino que también cabe esperar alguna sorpresa que ya se anda rumoreando; quizá sea algo de Double Fine, pero no dejan de ser rumores, habrá que esperar.
Sus cuatro grandes IP deberían salir este año con motivo del 25.º aniversario de la marca. Suena demasiado bonito para ser verdad, pero hasta que no empiecen los retrasos, me lo tendré que creer.
Empiezo con Fable, y voy a ir rápido porque ya existe un artículo donde hablo única y exclusivamente de él. Es el juego que más espero del año y me atrevería a decir que de la década, o incluso de mi vida. Esta IP es mi infancia y el inicio de mi adolescencia. Ese humor británico y todos esos sistemas alocados me gustan demasiado, ¿qué queréis que os diga? Hay quien no se fía del proyecto y quien directamente quiere que salga mal, pero a mí me ciega el fanatismo con este juego y no lo puedo evitar. Eso sí, si es una castaña o resulta ser algo totalmente distinto a lo que espero de la IP, lo diré sin problemas. El juego no está hecho para mí, evidentemente, pero como ya comenté en su día, Fable no puede ni debe ser Baldur’s Gate. No quiero que lo intente. Fable es humor, especulación inmobiliaria (en la vida real está muy mal, en la ficción es divertido), decisiones locas y patear pollos. Ojalá salga este año.
Con Forza Horizon 6 la cosa es mucho más sencilla: lo mismo de siempre, pero mejor. Gráficos de infarto, velocidad a tope y, ojalá, Antonio Lobato diciéndote cuánto vale tu coche, pero esta vez en Japón. Oh, Japón. Una ambientación quemada, sí, pero que en juegos de coches siempre funciona. Ojalá veamos un giro más urbano y menos centrado en el rollo festival, que está bien, aunque quizá ya va tocando cambiar un poco. Sueño con un Tokio lleno de luces de neón, de noche, bajo la lluvia, con un Opel Corsa (no sé de coches, pido perdón) derrapando mientras suena musicote de fondo. Sea como fuere, valdrá la pena, seguro. Además, queda poco para salir de dudas, ya que se filtró que el juego llegaría en mayo, así que estamos de enhorabuena los Forzitabros.
Gears of War: E-Day supone la vuelta de Marcus tras dos entregas que, sin estar mal, no eran lo mismo. The Coalition ha sido muy inteligente volviendo a los orígenes y contándonos algo que todos los que jugamos a Gears of War queríamos vivir: cómo fue el día en el que todo se fue a la mierda. Este Gears nos lo va a explicar y ya se ha dejado caer que será una entrega diferente, con un enfoque más terrorífico y pausado, algo que le viene muy bien a la IP. Seis juegos jugándose prácticamente igual no es sano, por muy bien que estén. Por eso tengo tantas ganas de volver a controlar a Marcus y reventar Locust.
Microsoft, en un movimiento superinteligente y marca de la casa, anunció con un simple tuit, a la vez que en The Game Awards se presentaban juegos como Divinity y otros cuantos, que Gears of War: E-Day saldría en 2026. Doy por hecho que en el Xbox Showcase de junio veremos el juego en profundidad tras la conferencia, como hicieron el año pasado con The Outer Worlds 2.
Para cerrar con los títulos anunciados oficialmente para este año, está Halo: Campaign Evolved, un remake con Unreal Engine 5 que recreará el inicio de Xbox como consola y que servirá para estrenar el buque insignia de la marca verde en PlayStation (ya sabéis, como parte del enfoque multiplataforma de los de Redmond). Esta nueva versión del primer Halo contará con ciertas novedades en el gameplay, como la inclusión del botón de sprint. Sinceramente, no espero gran cosa. No me fío especialmente de 343 Industries, ahora llamados Halo Studios.
Me gustó la campaña de Infinite, pero no creo que esté al nivel de Bungie ni al nivel que debería tener Halo. Este es el mundo en el que vivimos, así que tocará aguantarse. En principio, el juego estaba previsto para la segunda semana de noviembre, coincidiendo con el 25.º aniversario de la marca, pero resulta que por esas fechas sale un indie no muy conocido llamado Grand Theft Auto VI (no sé si os suena). Desconozco si esto les ha fastidiado los planes y les obligará a retrasarlo o adelantarlo para no coincidir con el coco. Ya veremos.
Hay otros proyectos que me generan interés y que espero ver en el próximo Xbox Games Showcase, como Clockwork Revolution (juego del que tengo pensado escribir un artículo próximamente) o State of Decay 3. Sin embargo, aquí hemos venido a hablar de juegazos gordos, y no hay ningún proyecto en manos de Xbox que genere más impacto al nombrarlo que The Elder Scrolls VI. Un juego anunciado en 2018 del que, a día de hoy, solo conocemos el logo (aunque haya filtraciones y rumores que ya veremos si son ciertos). Va tocando que TES VI se deje ver, primero porque ya han pasado tres años desde Starfield y, segundo, porque no es normal que haya pasado tanto tiempo sin ni siquiera haber compartido un teaser in-engine. Entiendo que, al ser un proyecto tan grande, no quieran arriesgarse, pero ya es momento de que salga Todd Howard y nos venda la moto. Y lo digo sin sarcasmo: confío mucho en este juego.
Por pedir algo más y siguiendo con Bethesda, está Blade, juego anunciado en 2023 y del que Dinga Bakaba, director de Arkane Lyon, ya ha dicho que avanza bien. Tengo mucha fe en él: primero, por el estudio; segundo, por quién lo dirige; y tercero, porque es un juego de Blade, y pocas cosas molan más que Blade.
Y para cerrar, también relacionado con Bethesda, espero, deseo, imploro y suplico que este año anuncien (y ojalá, ya puestos, lancen) el remake o remaster de Fallout 3 o New Vegas. Se lleva tiempo rumoreando (aunque realmente no es un rumor, sino algo que se vio durante el juicio de Activision Blizzard) que estos juegos están recibiendo un lavado de cara al estilo Oblivion; esperemos que mejor optimizado. Perdieron una oportunidad de oro al no sacarlos junto a la serie y ahora van un poco tarde para hacerlo coincidir con la segunda temporada, pero quizá, con algo de suerte, lleguen para la tercera. Un anuncio a finales de año sería una forma magistral de cerrar un año que, pese a todo, promete muchísimo.
El año de GTA VI, sí, pero también el de Control Resonant y muchos otros
Todo el mundo sabe que este año, si todo va según lo planeado, saldrá GTA VI como gran third party del medio; pero, ¿qué pasa con los otros títulos de terceros que pintan de locos? Pues a eso vengo, a hablaros de unos pocos juegos de terceros multiplataformas que me tienen hypeado. Intentaré ser lo más breve posible.
Control Resonant, Resident Evil Requiem, Romeo is a Dead Man, Replaced, 007: First Light, The Sinking City 2, LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight, Onimusha: Way of the Sword, el posible remake de Assassin’s Creed Black Flag, con suerte Assassin’s Creed Hexe, el rumoreado Star Wars Jedi 3 y… ¿Half-Life 3?
La lista es larga y podría serlo aún más, pero he querido mencionar los que más me interesan. Control Resonant me genera curiosidad por ver hasta dónde puede llegar Remedy tras consolidar su universo compartido, además de que es algo totalmente nuevo en el historial de Remedy, un hack and slash, brutal en lo gráfico y con cosas de RPG. Como persona a la que no le gusta Control, pero que ama con todo su corazón a Alan Wake, me alegra ver a Remedy arriesgándose con cosas originales.
Resident Evil Requiem pinta espectacular con dos protagonistas (Leon y Grace), ambos muy diferentes, y con un Leon que es el maldito John Wick, pero aún más sangriento… ¡Espectacular! Replaced sigue siendo uno de esos indies que parecen demasiado buenos para ser verdad, pero que, si sale bien, puede convertirse en uno de los juegos del año sin hacer demasiado ruido. Tiene un tremendo estilo visual.
El posible remake de Assassin’s Creed Black Flag es un arma de doble filo: si lo hacen bien, puede ser un bombazo; si lo hacen mal, será otro ejemplo más de cómo exprimir el pasado sin cariño. Además, Ubisoft no está para muchas tonterías; se la juega más de lo que muchos pensamos, más aún tras cancelar el remake del Prince of Persia.
Más allá de lo dicho hasta ahora, por supuesto, también está el eterno elefante en la habitación: Half-Life 3. No creo que se anuncie, probablemente nunca lo haga, pero mientras exista la mínima posibilidad, seguiremos nombrándolo. Porque, al final, el hype también forma parte de este medio, nos guste o no.
¿Es el año del anuncio del nuevo BioShock?
El año pasado, antes de pasar al listado de lanzamientos, tiré un triple que casi se cumple… pero no. Aposté por el anuncio de Half-Life 3, algo que no sucedió, aunque sí se rumoreó mucho. Este año voy a hacer lo mismo, pero con BioShock.
Adoro BioShock. Es una de mis IP favoritas y se sabe que llevan años atascados con algo nuevo. Y cuando digo atascados no lo digo por decir: el desarrollo estaba siendo un auténtico desastre hasta que llegó un maestro del desatasque, Rod Fergusson. Una persona que en su día llegó a Irrational Games y salvó el proyecto de BioShock Infinite, y que más tarde consiguió que Gears 5 saliera bastante decente, ha vuelto ahora para rescatar, una vez más, la IP.
Por eso, con más motivos que nunca, creo que existe la posibilidad de que, en la Dorito’s Gala (The Game Awards), y tras la tan anticlimática última fase de la última edición, con ganas de redención, Geoff consiga convencer a Take-Two para que dejen caer un teaser del nuevo BioShock y así despejar, al menos un poco, el mal ambiente que rodea al proyecto. Ojalá.
Para acabar, os voy a dejar aquí una lista algo más extensa de esos juegos que salen durante este 2026 (de hecho, alguno ya está disponible) y otros que se suponen que deberían llegar este mismo año. El objetivo de esto es que repaséis esos títulos que llegarán a vuestras consolas y ordenador durante los próximos meses.
Enero
Pathologic 3 (PC): 9 de enero.
MIO: Memories in Orbit (PC, PS5, Xbox Series X|S, Switch, PS4, Xbox One): 20 de enero.
Final Fantasy VII Remake Intergrade (Switch 2, Xbox Series X|S): 22 de enero.
Highguard (PC, PS5, Xbox Series X|S): 26 de enero.
Dispatch (Switch, Switch 2): 28 de enero.
Code Vein 2 (PC, PS5, Xbox Series X|S): 30 de enero.
Febrero
Dragon Quest VII Reimagined (PC, PS5, Switch, Switch 2, Xbox Series X|S): 5 de febrero.
Nioh 3 (PC, PS5): 6 de febrero.
Romeo is a Dead Man (PC, PS5, Xbox Series X|S): 11 de febrero.
Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties (PC, PS5, Switch 2, Xbox Series X|S): 12 de febrero.
High on Life 2 (PC, PS5, Xbox Series X|S): 13 de febrero.
Reanimal (PC, PS5, Switch 2, Xbox Series X|S): 13 de febrero.
Styx: Blades of Greed (PC, PS5, Xbox Series X|S): 19 de febrero.
Resident Evil 7 y Village: Gold Edition (Switch 2): 27 de febrero.
Resident Evil 9: Requiem (PC, PS5, Switch 2 Xbox Series X|S): 27 de febrero.
Tales of Berseria Remastered (PC, PS5, Switch, Xbox Series X|S): 27 de febrero.
Marzo
Marathon (PC, PS5, Xbox Series X|S): 5 de marzo.
Pokémon Pokopia (Switch 2): 5 de marzo.
Solasta II (PC): 12 de marzo.
Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake (PC, PS5, Switch 2, Xbox Series X|S): 12 de marzo.
John Carpenter’s Toxic Commando (PC, PS5, Xbox Series X|S): 12 de marzo.
Replaced (PC, Xbox One, Xbox Series X|S): 12 de marzo.
Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection (PC, PS5, Switch 2, Xbox Series X|S) - 13 de marzo.
Crimson Desert (PC, PS5, Xbox Series X|S): 19 de marzo.
Dynasty Warriors 3: Complete Edition Remastered (PC, PS5, Switch, Switch 2, Xbox Series X|S): 19 de marzo.
Mouse: P.I. for Hire (PC, PS5, Xbox Series X|S, PS4, Xbox One, Switch): 19 de marzo.
Coffee Talk (móvil): 20 de marzo.
Mega Man Star Force: Legacy Collection (PC, PS5, Xbox Series X|S, PS4, Xbox One, Switch): 27 de marzo.
Abril
No Rest for the Wicked (PC, PS5, Xbox Series X|S): 18 de abril.
High On Life 2 (Switch 2): 20 de abril.
Tides of Tomorrow (PC, PS5, Xbox Series X|S): 22 de abril.
Masters of Albion (PC): 22 de abril.
Pragmata (PC, PS5, Xbox Series X|S, Switch 2): 24 de abril.
Invincible VS (PC, PS5, Xbox Series X|S): 30 de abril.
Saros (PS5): 30 de abril.
Mayo
LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight (PC, PS5, Switch 2, Xbox Series X|S): 19 de mayo.
Forza Horizon 6 (PC, Xbox Series X|S): 19 de mayo.
Coffee Talk Tokyo (PC, PS5, Switch, Xbox Series X|S): 21 de mayo.
007: First Light (PC, PlayStation 5, Switch 2, Xbox Series X|S): 27 de mayo.
Segunda mitad de 2026
Halloween (PC, PS5, Xbox Series X|S): 8 de septiembre.
Phantom Blade Zero (PC, PS5): 9 de septiembre.
Grand Theft Auto VI (PS5, Xbox Series X|S): 19 de noviembre.
Sin fecha exacta en 2026
The Blood of Dawnwalker (PC, PS5, Xbox Series X|S).
Crisol: Theater of Idols (PC, PS5, Xbox Series X|S).
The Binding of Isaac: Repentance+ (Switch 2).
Broken Sword II: Las Fuerzas del Mal – Reforged (PC, PS5, Xbox Series X|S, Switch, PS4, Xbox One).
Carmageddon: Rogue Shift (PC, PS5, Switch 2, Xbox Series X|S).
inZOI (PS5).
Lollipop Chainsaw RePOP (Switch 2).
Lorelei and the Laser Eyes (Switch 2).
Sayonara Wild Hearts (Switch 2).
Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard from Vampire Survivors (PC, PS5, Xbox Series X|S, Switch, móvil).
Human Fall Flat (Switch 2).
South of Midnight (PS5, Switch 2).
Super Mario Bros. Wonder (Switch 2).
Warhammer 40,000: Mechanicus II (PC, PS5, Xbox Series X|S).
Yoshi and the Mysterious Book (Switch 2).
The Mound: Omen of Cthulhu (PC, PS5, Xbox Series X|S).
Outward 2 (PC).
The Sinking City 2 (PC, PS5, Xbox Series X|S).
Ace Combat 8: Wings of Theve (PC, PS5, Xbox Series X|S).
Bloodstained: The Scarlet Engagement (PC, PS5, Xbox Series X|S).
Control Resonant (PC, PS5, Xbox Series X|S).
Denshattack! (PC, PS5, Xbox Series X|S).
Directive 8020: A Dark Pictures Game (PC, PS5, Xbox Series X|S).
The Duskbloods (Switch 2).
Echo Generation 2 (PC, Xbox Series X|S).
Elden Ring: Tarnished Edition (Switch 2).
Fable (PC, Xbox Series X|S).
Fallout 4: Anniversary Edition (Switch 2).
Super Meat Boy 3D (PC, PS5, Xbox Series X|S).
Fire Emblem: Fortune’s Weave (Switch 2).
Game of Thrones: War for Westeros (PC).
El Profesor Layton y el Nuevo Mundo a Vapor (Switch, Switch 2).
Halo: Campaign Evolved (PC, PS5, Xbox Series X|S).
Gears of War E-Day (PC, Xbox Series X|S).
Hell Let Loose: Vietnam (PC, PS5, Xbox Series X|S).
Heroes of Might and Magic: Olden Era (PC).
Indiana Jones and the Great Circle (Switch 2).
Tropico 7 (PC, PS5, Xbox Series X|S).
Lords of the Fallen 2 (PC, PS5, Xbox Series X|S).
Marvel 1943: Rise of Hydra.
Marvel Tokon: Fighting Souls (PC, PS5).
Tomb Raider: Legacy of Atlantis (PC, PS5, Xbox Series X|S).
Mixtape (PC, PS5, Xbox Series X|S).
Mortal Shell 2 (PC, PS5, Xbox Series X|S).
Onimusha: Way of the Sword (PC, PS5, Xbox Series X|S).
Valor Mortis (PC, PS5, Xbox Series X|S).
Resonance: A Plague Tale Legacy (PC, PS5, Xbox Series X|S).
Sea of Remnants (PC, PS5, móvil).
Witchbrook (PC, Xbox Series X|S, Xbox One, Switch, Switch 2).
Slay the Spire 2 (PC).
Star Wars: Galactic Racer (PC, PS5, Xbox Series X|S).
Soy consciente de que estos no son los únicos juegos del año, pero creo que sigue siendo una lista curiosa donde destaco los que quizá podrían interesar a un público mayor. De todas formas, otros medios tienen sus propios listados, como es el caso de Eurogamer (algunas fechas y juegos están desactualizados), con todos los lanzamientos de 2026, por si queréis pegarle un vistazo.
Me despido por hoy; en el artículo de 2025 acabé con un deseo que tenía a nivel videojuego con ese año y creo que será el mismo deseo que tengo para acabar este, mi deseo de que este año sea uno para el recuerdo, tanto en lo que nos concierne en Reverse como en el mundo de los videojuegos en general.










¡Buen post y buen resumen de lo que se viene!
Sin ser un ultrafan de Fable, también le tengo muchas ganas (al 1 le metí muchísima caña en su día, aunque al 2 y al 3 no tanto). Pero Control... ay omá Control. A ese sí le tengo ganas de echar el guante. En mi caso sí me gustó la primera parte, incluso más que el primer Alan Wake (me falta por jugar al 2), y tengo curiosidad por ver qué hacen estos geniales y locos finlandeses de nuevo.
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